Dynmap

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Dynmap

Beitragvon Sevenburner » Donnerstag 1. Dezember 2011, 13:38

Hallo nocheinmal!
Es ist soweit, die Dynmap lept wieder auf!
Das heißt, ihr könnt euch die ganze Map wieder reinziehen als 3ter beobachter.

Ich verlier mal keine Worte, schaut selbst:
http://176.9.113.112:8123/

Adventure:
http://176.9.113.112:8000/ nur kurze zeit verfügbar!
Zuletzt geändert von Sevenburner am Freitag 9. August 2013, 22:27, insgesamt 4-mal geändert.
Grund: Duke: Wichtig
Und das war mal wieder der Sevenburner! Danke fürs Lesen :-)
----
//falls sich Schreibfehler einschleichen, liegt das am Handy und dessen Autokorrektur//
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Nichts wird so fest geglaubt wie das, was wir am wenigsten wissen.
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Re: Dynmap

Beitragvon prior philipp » Donnerstag 1. Dezember 2011, 15:54

Also ich finds ganz interessant die Map mal von oben zu sehen....
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Re: Dynmap

Beitragvon TheOneMeg » Donnerstag 1. Dezember 2011, 16:21

Ich finds richtig gut, dass es jetzt ne Dynmap gibt :D
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Re: Dynmap

Beitragvon okki » Freitag 2. Dezember 2011, 07:41

Yeash, find die Dynmap auch richtig cool :D
Der Undercoverchef hat gesprochen

Wer ein Problem damit hat, kann mich am Tattoo lecken :P

Spoiler: >Aufklappen<
Ihr seid doch alles auch nur Pferdefische
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Re: Dynmap

Beitragvon TheOneMeg » Samstag 28. Juli 2012, 23:32

Damit die Spieler besser erkennen können, wo genau ihre Homes sind.
Das kann man aber auch oben links ausschalten. (Einfach den Haken bei "Markers" wegmachen)
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Re: Dynmap

Beitragvon thedukedoom » Sonntag 29. Juli 2012, 21:44

Die Homes sind Angezeigt damit man wie Meg schon gesagt hat seine Homes Sehen kann , Ausserdem können dann auch mod+ die Homes sehen , was den vorteil hat dass man sieht wer mit wem so baut oder wer sich bei wem ein home setzt es kam schon öfter vor das "Illegale" hoems gesetzt wurden d.h. homes die da nich hingehörten oder in fremden häusern waren.
Und man Sieht halt auch wie schon erwähnt wer mit wem Baut , was auch einige vorteile hat , Manche nennen ihr home auch Shop etc da kann man dann auch sehen wo shops sind. Also ganz nützlich der ganze kram. Oder z.b. wenn man ein bestimmtest biom sucht ist das auch sehr praktisch.

Das Einfache /home eingeben hilft da nich so.
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Re: Dynmap

Beitragvon thedukedoom » Montag 12. November 2012, 21:02

Wichtig wegen akutellen laggs ist die dynmap erstmal aus bis es eine für 1.4. geeignete version gibt die nicht laggt..
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