Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon Prawn1992 » Donnerstag 24. Mai 2012, 22:13

bin dabei!
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon thedukedoom » Freitag 25. Mai 2012, 10:32

Prior hat geschrieben:Ich wäre auch dafür das wir zwischen den Städten die Biome und Gegenden etwas aufhübschen.
Man könnte z.B. Monster ins Meer bauen, die in ihrem Maul einen Spawner haben und so als Herausforderung dienen, Wüsten in denen Palmen wachsen, Sümpfe mit Dreck, Sand und Kiesboden und Riesenpilzen, und und und..... Damit die Spieler halt auch was zu sehen bekommen wenn sie rumlaufen.


Haben wir vor :D
Hab z.b. schon Trockene Kiefernwälder und Kieferwälder auf bergbiomegemacht , Savanne/Steppe auch.


Das wird popo die Coolste map die wir jemals hatten.

Achja als Mod+ Kann man sich mal mit Weatherman auseinadnersetzen dass is unser biome veränderungs plugin.


Und Prawn Schreibt bitte ne Kleine Bewerbung in den sammelbeitrag für Warbuilder weild jeder das machen muss , Sevenburner RedTech und Danielda werden dir sagen können was wir brauchen.


Und bitte an alle die Warbuilder+ sind Finger weg von Asgard(Schneebiom) da bau ich was :P
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon Kloetee » Dienstag 29. Mai 2012, 14:05

Meine Stadt bekommt dunkel Grün. Ist doch noch nicht vergeben? :D
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon Prawn1992 » Dienstag 29. Mai 2012, 14:10

Ein Post höher Kloetee ;D

Ich muss sagen das mir das ganze Konzept immer mehr und mehr gefällt Duke !
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon Kloetee » Dienstag 29. Mai 2012, 14:13

Prawn1992 hat geschrieben:Ein Post höher Kloetee ;D

Ich muss sagen das mir das ganze Konzept immer mehr und mehr gefällt Duke !


du hast "grün" aber es gibt zwei grüne. du musst also genauer definieren. jedoch bleibt dir nur noch hell grün da ich dunkel grün besetzt habe! :D
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon thedukedoom » Dienstag 29. Mai 2012, 14:14

Er hat Dunkelgrün...
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon Kloetee » Dienstag 29. Mai 2012, 14:40

hat er aber nicht gesagt. das unfair O_Q
ich nehm ne andere farbe xD

EDIT: Ich nehme Gelb :D
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon redTech » Dienstag 29. Mai 2012, 14:41

Mein lieber chrischi. Du bist offenbar der Meinung dass die RPG map klein bleibt. Allerdings ist die Zone in der: Das Spawndorf, meine Stadt und dein Dorf stehen EINE Zone. Das heisst das wird EIN Königreich und damit kriegt das EINE Farbe :) Wenn du ein eigenes Königreich bauen willst erkunde die Map ;)
Ich bin so tiefsinnig, dass Sokrates mich mal kreuzweise kann.
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon thedukedoom » Dienstag 29. Mai 2012, 14:59

Und finger weg vom schnee biom das is mir :P
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Re: Kleiner Leitfaden für die Rpgmap

Beitragvon CaptainChaotika » Dienstag 29. Mai 2012, 15:27

Mein lavakönigreich bekommt die farbe rot. :D
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