Indu?

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Re: Indu?

Beitragvon IISkullsII » Mittwoch 27. August 2014, 09:06

Wie sieht es denn mit Thermal Expansion aus, ist auch ein ziemlich nützlicher und bekannter Mod neben IC2 und Buildcraft.
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Re: Indu?

Beitragvon Player » Mittwoch 27. August 2014, 12:58

Was ist denn mit den Mods Carpenters Blocks und den micro Blocks ? Damit könnte man noch viel schöner bauen. Eine Möglichkeit sein Haus besser zu gestalten fände ich neben dem technic Zeugs auch sehr gut.
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Re: Indu?

Beitragvon Craftonmine » Mittwoch 27. August 2014, 13:25

Termal Expansion hab ich nicht getestet, da ich nicht genau wusste wodrums da ging, kann meinetwegen aber noch ergänzt werden.
Microblocks hat sich mit irgendetwas gezankt und es startete nichtmehr, Carpenters Blocks ist meinermeinung nach unnötiges zeugs was nur ärger machen wird.
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Re: Indu?

Beitragvon thedukedoom » Mittwoch 27. August 2014, 15:10

Der Server soll jetz erstmal ne zeit mir dem was drauf ist laufen...
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Re: Indu?

Beitragvon IISkullsII » Mittwoch 27. August 2014, 17:08

Ich weiß auch nicht so recht was Thermal Expansion hinzufügt, außer eine weitere Strom art, welche aber auch mit dem Mod "PowerConverter" von RF in EU umgewandelt werden kann.
Also eine Weitere Möglichkeit Strom zu produzieren.

Ich habe mir Gedanken gemacht, welche mods nicht schlecht wären, sind zum einen :

Thermal Expansion, was oben beschrieben wurde,
Tinkers Construct, es ermöglicht einem, seinen Tools wie Axt, Spitzhacke, Schaufel und sogar noch neue, selber zusammen zu basteln.
Dadurch gibt es Spezielle Boni auf Mining Speed, Durabillity und sogar noch spezielle Fähigkeiten wie Silktouch oder Smelting, wenn man Tiere Tötet ist das fleisch schon gebraten und noch viele mehr.
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Re: Indu?

Beitragvon thedukedoom » Mittwoch 27. August 2014, 17:47

Das klingt schon gut nur muss man erstmal diesen einen error beseitigen den buildcraft uns auswirft.
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Re: Indu?

Beitragvon Craftonmine » Samstag 30. August 2014, 13:38

Der Indu läuft nun, Link zum Downloadbeitrag:


viewtopic.php?f=93&t=3491
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Re: Indu?

Beitragvon thedukedoom » Freitag 5. September 2014, 11:08

Was können die neuen mods eigentlich jetz besonderes währ gut wenn jemand sowas auch reinschreiben würde.
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